Dagor Documentation Logo
0.1.0

内容:

  • Dagor主页
  • Dagor 入门
  • 资产和资产管理
  • .blk 文件格式
  • Asset Viewer
  • daEditor
  • dag2riRes
  • Impostor Baker
  • levels.deps
  • 构建资源
  • Substance Designer Mip Generator
  • Blender 和 3ds Max 的插件
  • 着色器编译器
  • 项目
  • 示例
  • 教程和手册
  • API 参考和文档
  • DaNetGame 框架
Dagor Documentation
  • Dagor 文档
  • View page source

Dagor 文档

欢迎来到所有 Dagor Engine 资源、更新和详细文档的中心枢纽。

内容:

  • Dagor主页
    • 简介
    • 平台支持
    • 使用 Dagor 引擎创建的游戏
    • 主要特点
    • 文档
  • Dagor 入门
    • 如何访问
    • 如何构建
    • 目录结构概述
    • 贡献
    • 许可证信息
  • 资产和资产管理
    • 资产
    • 关于 .blk 的所有信息
    • 动画
    • 光照
    • 材质
    • 着色器
  • .blk 文件格式
    • .blk 文件格式
  • Asset Viewer
    • Asset Viewer
    • Asset Viewer Composite Editor
    • 在 Asset Viewer 中为资产生成碰撞
  • daEditor
    • daEditor
    • daEditor 控制台命令
    • daEditor 中的样条曲线
    • 导航网格
  • dag2riRes
    • 概述
    • 使用建议
    • 生成 .composit.blk 文件
    • 生成单个.dag文件的规则
    • 运行 dag2riRes
  • Impostor Baker
    • 概述
    • 本地工作流
    • 本地工作流:快速入门
    • 如何访问该工具
    • Impostor 纹理分辨率
    • 如何启用资源的 Impostor 纹理生成
    • 如何在新游戏中启用 Baked Impostors
    • 如何使用 ImpostorNormalMip 进行 Smoothness Hack
  • levels.deps
    • 概述
    • 用法
    • 工具内部结构
  • 构建资源
    • 构建资源
    • 软件包
    • Vromfs
  • Substance Designer Mip Generator
    • 安装
    • 用法
    • 启用自定义 Mip
  • Blender 和 3ds Max 的插件
    • Blender 附加组件
    • 3ds Max 插件
  • 着色器编译器
    • 为 Compiler 做贡献
  • 项目
    • 基于 daNetGame 的项目
    • War Thunder
  • 示例
  • 教程和手册
    • Dagor 入门
  • API 参考和文档
    • Dagor引擎渲染器
    • Dagor ECS
    • Dagor 着色器语言 (DSHL) 文档
  • DaNetGame 框架

索引和表格

  • Index

Next

© Copyright Gaijin Entertainment 2025. Last updated on Jun 18, 2025.

Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.