# Dagor Fix Normal Orientation Tool ## 安装 [安装脚本](installation.md) 按照提供的说明进行作。 ```{important} 此脚本需要 3ds Max 2013 或更高版本才能运行。 ``` ## 访问Fix Normal Orientation Tool 1. 导航到 **Gaijin Tools** {bdg-dark-line}`1` **> Fix Normal Orientation...** {bdg-dark-line}`2`。这将打开 Dagor Fix Normals Orientation script {bdg-dark-line}`3`的主窗口。 2. 要验证脚本版本,请前往 **Gaijin Tools** {bdg-dark-line}`1` **> About** {bdg-dark-line}`4`。**About**窗口将显示当前版本。定期检查以确保您的脚本是最新的,这一点很重要。 Fix Normal Orientation Tool ```{note} 确保插件版本至少为 `1.4`。 ``` ## 使用Fix Normal Orientation Tool 导出对象后,您可能会遇到 [daEditor](../../../daeditor/daeditor/daeditor.md) 中的法线问题,如下面的屏幕截图所示: Fix Normal Orientation Tool 在大多数情况下,修复法线方向工具旨在解决这些问题。要校正法线: 1. 在 **Viewport** 中,选择法线不正确的对象。 2. 点击 **Fix Normals from Selection** 按钮。 这应该会更正选定对象的法线。在大多数情况下,该问题在重新导出时得到解决。有关校正法线的示例,请参阅下面的屏幕截图: Fix Normal Orientation Tool