Dagor Documentation
0.1.0
内容:
Dagor主页
Dagor 入门
资产和资产管理
.blk 文件格式
Asset Viewer
daEditor
dag2riRes
Impostor Baker
levels.deps
构建资源
Substance Designer Mip Generator
Blender 和 3ds Max 的插件
着色器编译器
项目
基于 daNetGame 的项目
非人类角色(NPC)
War Thunder
示例
教程和手册
API 参考和文档
DaNetGame 框架
Dagor Documentation
项目
基于 daNetGame 的项目
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基于 daNetGame 的项目
内容:
非人类角色(NPC)
创建各种类型生物的一般准则
3ds Max 中的示例场景
Dagor Engine 中的示例
骨架骨骼结构:功能和场景配置
添加基本物理
使用 Skin Modifier
创建 LOD:动态模型的特殊注意事项
动态模型的材质
导出动态模型
导出动画
在 Dagor 和 Resource Integration 中使用动态模型的原则
Dagor 中的真实资源与虚拟资源和对象
配置
*_char.animchar.blk
配置
*_dynmodel.dynmodel.blk
配置
*_animbnl.animtree.blk
在 Asset Viewer 中测试角色