创建任务

在 “战争雷霆 ”编辑器中,有一个名为 “任务编辑器”的额外选项卡(基于 daNetGame 的游戏中没有该选项卡)。通过该选项卡,您可以创建一个任务,在特定地点测试资产。

任务编辑器 “选项卡与 ”地形 “选项卡的主要区别在于,在 ”任务编辑器 “中,您可以使用两个属性面板:

  1. 任务属性面板: 它始终存在于任务编辑器选项卡中。

  2. 对象属性面板: 可使用标准P键访问。

基本步骤

要创建任务,请执行以下步骤:

  1. 选择单元类型

    从下拉菜单中,选择要放置的车辆或单位类型:

    • armada: airplanes

    • tankModels: tanks

    • ships: ships

    • 其他类型是不可玩的单位

    使用以下方法将所选单元放在地面上:

    1. *Create Unit 按钮。

    2. 在地图上单击所需的位置。

    Select and placing the unit

    Note

    坦克和船只将被放置在地面上,但飞机似乎不会立即被放置。从地图中缩小以查看高空的飞机。

  2. 更改设备类型(可选)

    如果您最初放置了坦克,但忘记在第一步中选择 tankModels,您仍然可以通过按P键在 Object Properties 面板中更改单位类型。

    Changing the unit type
  3. 配置单位

    假设您放置了一个Tank并将其移动到所需的位置。现在,您需要配置以下内容:

    • Tank model

    • Weapon (通常为 default)

    • Ammunition type (通常为 defaultHE)

    • Ammunition quantity

    所有这些设置都在 Object Properties 面板中进行调整。

    Configuring the unit
  4. 将单位分配给军队

    Object Properties 面板中检查分配给您的单位的“army”编号(因为这是一款 PvP 游戏,不同的派系代表不同的军队)。然后,在 Mission Properties 面板的 player_teamA 字段中指定此军队编号。在此之后,将您的设备分配给同一面板中的相应 wing

    Assigning the unit to an army
  5. 设置 Mission 属性

    Mission Properties 面板中:

    • 为您的任务指定一个 名称

    • 选择 singleMission.

    • 指定任务开始的地点

    Setting up the mission properties

    Warning

    如果您跳过此步骤,您的商品可能会最终位于默认位置,即海洋中央。

  6. 保存任务

    将您的任务保存到以下目录: /develop/gameBase/gameData/missions.

    Important

    确保在进行任何更改后保存,因为没有自动保存功能。

    Saving the mission
  7. 运行任务

    一切设置好后,您就可以启动任务了。

    Running the mission

War Thunder CDK

War Thunder CDK(内容开发工具包)是一套可供每个玩家使用的工具,用于创建用户生成的内容。您可以在此处访问用于创建任务等的工具: War Thunder CDK.