创建任务
在 “战争雷霆 ”编辑器中,有一个名为 “任务编辑器”的额外选项卡(基于 daNetGame 的游戏中没有该选项卡)。通过该选项卡,您可以创建一个任务,在特定地点测试资产。
任务编辑器 “选项卡与 ”地形 “选项卡的主要区别在于,在 ”任务编辑器 “中,您可以使用两个属性面板:
任务属性面板: 它始终存在于任务编辑器选项卡中。
对象属性面板: 可使用标准
P键访问。
基本步骤
要创建任务,请执行以下步骤:
选择单元类型
从下拉菜单中,选择要放置的车辆或单位类型:
armada: airplanes
tankModels: tanks
ships: ships
其他类型是不可玩的单位
使用以下方法将所选单元放在地面上:
*Create Unit 按钮。
在地图上单击所需的位置。
Note
坦克和船只将被放置在地面上,但飞机似乎不会立即被放置。从地图中缩小以查看高空的飞机。
更改设备类型(可选)
如果您最初放置了坦克,但忘记在第一步中选择 tankModels,您仍然可以通过按
P键在 Object Properties 面板中更改单位类型。
配置单位
假设您放置了一个Tank并将其移动到所需的位置。现在,您需要配置以下内容:
Tank model
Weapon (通常为
default)Ammunition type (通常为
default或HE)Ammunition quantity
所有这些设置都在 Object Properties 面板中进行调整。
将单位分配给军队
在 Object Properties 面板中检查分配给您的单位的“army”编号(因为这是一款 PvP 游戏,不同的派系代表不同的军队)。然后,在 Mission Properties 面板的 player_teamA 字段中指定此军队编号。在此之后,将您的设备分配给同一面板中的相应 wing。
设置 Mission 属性
在 Mission Properties 面板中:
为您的任务指定一个 名称。
选择 singleMission.
指定任务开始的地点。
Warning
如果您跳过此步骤,您的商品可能会最终位于默认位置,即海洋中央。
保存任务
将您的任务保存到以下目录:
/develop/gameBase/gameData/missions.Important
确保在进行任何更改后保存,因为没有自动保存功能。
运行任务
一切设置好后,您就可以启动任务了。
War Thunder CDK
War Thunder CDK(内容开发工具包)是一套可供每个玩家使用的工具,用于创建用户生成的内容。您可以在此处访问用于创建任务等的工具: War Thunder CDK.