Dagor Pivot Painter Vegetation Tool
安装
安装脚本 按照提供的说明进行作。
Important
此脚本需要 3ds Max 2015 或更高版本才能运行。
访问Pivot Painter Vegetation Tool
导航至Gaijin Tools > Pivot Painter Vegetation Tool。这将打开 Dagor Pivot Painter Tool 的主窗口。
要验证脚本的版本3,请前往 Gaijin Tools 1 > About 2。About窗口将显示当前版本。定期检查以确保您的脚本是最新的,这一点很重要。
Note
确保插件版本至少为 1.4。
使用 Pivot Painter Vegetation Tool
首先,导航到 Gaijin Tools > Pivot Painter Vegetation Tool,打开 Pivot Painter Vegetation Tool。
下载以下测试场景:
tree_oak_test_2021.max.
Important
此场景需要 3ds Max 2021 或更高版本。
确保安装的 GrowFX 不低于
2.0.1版本。
工具窗口将显示如下:
主要功能和控制
Pick 1: 选择将用作树的所有其他元素的父元素的 GrowFX 对象。
Texture Save Path 2: 选择将保存 Generated Position 和 Rotation 纹理的目录。
Final Object Name 3: 为生成的对象指定自定义名称。默认情况下,该工具会指定选定对象的名称。
Start Creation 4: 启动工具的操作。
Open Local Documentation 5: 指向此文档的链接。
Contact with Developer 6: 如果需要帮助,请为开发人员提供联系信息。
Group by Path Color 7: 如果 GrowFX 对象中的层次结构级别数超过 4,则应启用此复选框。此外,在 GrowFX 中,使 Paths 的颜色不超过 4 倍。将根据指定的颜色生成层次结构。
See also
有关其工作原理的更多信息,请参阅 GrowFX 文档: Wire color.
Save Settings 7: 将当前设置保存到
..base/GJ_Dagor2ppainter.ini文件。如果您想重置为默认值,请删除此文件。
工作流示例
使用按钮 2 指定生成的
.dds纹理的输出路径。按下 START CREATION 按钮 4 生成纹理pivot_pos.dds和pivot_dir.dds,以及一个新的 WIND 图层,其中包含具有指定名称的已完成对象。
生成纹理后,一切都完成了。
Important
脚本限制。与 Houdini 图形版本不同,此脚本在 GrowFX 中最多限制为 4 个层次结构级别。因此,允许的链接数限制为 4 倍。在 Houdini 中,任何超出第 4 个级别都将被合并到最后一个级别,而此脚本将丢弃且不显示它们。
对象限制。此脚本和 Houdini 都施加了 2048 个对象的限制,这些对象源自允许的最大纹理大小。任何超过此限制的对象都将被脚本忽略,Houdini 也会忽略它们。